Développement logiciel
Architecture, conception et développement (en java). Applications clients/serveur multi-postes. Librairies utilisées: JFreeChart, JDom, PDFRenderer, OpenCsv, TableLayout
2010
- "Pouvoir potentiel, pouvoir effectif et préférence pour le pouvoir". Pour P.J. Cottalorda.
- "Minority game". Pour M.F. Barry, M. Willinger et D. Dubois.
- "Effet de contexte et cheap talk". Pour M. Désolé.
- "Social comparisons and inequalities: the impact of real effort on individual well-being and behaviour". Pour J. Celse.
- "Principal-agents: monopole, duopole et concurrence entre agents". Pour A. Ennasri.
- "War and Peace". Pour J. Celse, R. Soubeyran et M. Willinger.
- "Endogeneous leadership in public good games". Pour R. Preget et M. Willinger.
- "Sharing Efficiently a Common Pool Resource of Uncertain Size when Self-Insurance is available". Pour M. Lefebvre, S. Toyer et M. Willinger.
2009
- "Dynamic consistency". Pour A. Nebout.
- "Dommage externe - dommage interne". Pour N. Ammar et M. Willinger.
- "Etude sur l'envie". Pour J. Celse.
- "Effet de contexte". Pour M. Désolé.
- "Bien public: étude de l'effet de genre". Pour C. Faurie.
- "Principal-agent: monopole et duopole". Pour A. Ennasri.
2008
- "Tax evasion: presumption of guilt versus presumption of innocence". Pour C. Bazart et M. Willinger.
- "Risque et prudence". Pour M. Willinger et D. Serra.
- "Rachet effects". Pour M.C. Villeval.
- "Do people bluff?". Pour PJ. Cottalorda et M. Heugues.
- "Risk sharing". Pour M. Willinger.
- "Prérence pour le pouvoir et négociation". Pour PJ. Cottalorda.
- "Misreporting, retroactive audit and reditribution". Pour C. Bazart et M. Willinger.
- "Dynamic consistency and the common ratio effect in a sequential decision making process: an experiment". Pour A. Nebout.
2007
- "Risk and inequality aversion in social dilemma". Pour B. Magdalou et D. Dubois.
- "Trust and reciprocity when decisions are taken by group of players after a cheap talk session".
- "Individual reputation and shared reputation in a repeated trust situation".
2006
- "Trust and reciprocity in a local interaction structure".
- "Does players' identification affect trust and reciprocity". Développé en Visual Basic.
Développement web